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Android SurfaceView Canvas 用线程绘制

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c++ - 锁定多个线程

我在Win32设备中有一个C++程序。该代码具有应该阻止对X的其他调用的函数X。这很简单,我可以使用互斥体来做到这一点。然而,函数X创建并启动一个线程Y,它将在X完成后监视事情。我需要确保在Y对一切都正确完成感到满意之前,X无法再次运行。据我了解,只能在同一个线程上获取和释放互斥锁。我想做的是将互斥锁的“锁定性”从X移交给Y。如果根据实际发生的情况更容易描述这一点,X用于打印某些东西,Y用于检查打印作业是否完成而没有用完纸张。一旦Y对作业已经完成并且纸张没有用完感到满意,它就可以让X打印其他东西。我们希望X尽快完成,以便设备可以继续其他工作(这通常不涉及打印,因此在打印机完成时不应暂停

windows - 更新所有者绘制的控件的最快方法是什么?

我有一个显示数据的所有者绘制的控件。数据随时间变化。我需要找到一种快速的方法来持续更新控件。我试过使用定时器,但问题是定时器本身的运行速度最多为每秒65帧。如果控件的paint方法需要时间,fps会变得很低。我尝试从控件的绘制方法请求更新(InvalidateRect),这样它每秒重新绘制控件数百次,但是UI的其余部分无法正常工作(例如,按钮未更新,工具提示被卡住等).尽快更新所有者绘制控件的正确方法是什么,同时仍保持UI响应?P.S.我需要这个来使用GDI,所以我不能使用OpenGL/Direct3D来显示我的数据。 最佳答案 如

c++ - 在windows中获取当前线程的NUMA Node

我想在Windows中找到当前线程的NUMA节点。我找到了答案here适用于Linux,但我在Windows中需要它。 最佳答案 Window的NUMA支持包含在MSDN中.您可以查询GetCurrentProcessorNumber获取当前线程的处理器号并将结果传递给GetNumaProcessorNode. 关于c++-在windows中获取当前线程的NUMANode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

c# - 查找屏幕分辨率会导致线程问题

我试图找到我以前很容易完成的显示器的分辨率,但是当我在这里尝试使用它时突然间它产生了:Exceptionthrown:'System.InvalidOperationException'inSystem.Windows.Forms.dllAdditionalinformation:Cross-threadoperationnotvalid:Control''accessedfromathreadotherthanthethreaditwascreatedon.Ifthereisahandlerforthisexception,theprogrammaybesafelycontinued

windows - 线程 "main"com.jacob.com.ComFailException : Can't co-create object 中的异常

我正在学习本教程:http://www.joecolantonio.com/2014/07/02/selenium-autoit-how-to-automate-non-browser-based-functionality/在Windows中自动化非浏览器应用程序。importjava.io.File;importautoitx4java.AutoItX;importcom.jacob.com.LibraryLoader;importjava.lang.System;publicclassCalcTest{/****ReturnsiftheJVMis32or64bitversion*

c# - 如何在 CheckBoxList 控件中的项目上绘制字符串?

我正在尝试绘制或更改CheckedListBox控件中项目的字符串。所以我创建了派生自CheckedListBox的自定义控件。publicclassCheckedListBoxAdv:CheckedListBox{publicCheckedListBoxAdv():base(){}protectedoverridevoidOnDrawItem(DrawItemEventArgse){base.OnDrawItem(e);//Iwanttochangethetextalonethisplace.ButIcannotaccessthetextpartoftheitem.}}有什么办法可以

windows - 从没有超线程的计算机中获取内核总数

这是一个艰难的过程。我需要使用命令从我的服务器输出确切的内核数。我的测试:X:在具有4个处理器(插槽)和2个内核的Windows服务器上,每个处理器都没有HT。Y:在具有2个处理器(插槽)和6个内核的Windows服务器上,每个内核都具有HT。GetSystemInfo只得到安装的处理器数量:4个用于X,2个用于Y。||X:8cores|Y:12cores|||4x2(noHT)|2x6(HT)||----------------|-------------|-------------||Desiredoutput|8|12||GetSystemInfo|4|2|%NUMBER_OF_

c++ - PPL - 如何配置 native 线程数?

我正在尝试使用其Scheduler类来管理PPL中的native线程数,这是我的代码:for(inti=0;iRegisterShutdownEvent(hShutdownEvent);pScheduler->Attach();////////////////////////////////////////////////////////////////////////////for(inti=0;iRelease();WaitForSingleObject(hShutdownEvent,INFINITE);CloseHandle(hShutdownEvent);}SchedulerP

c++ - 创建自己的线程的 native 共享库可以(应该吗?)支持退出 'without warning' 的使用进程?

我开发的产品通常构建为共享库。使用应用程序将加载它,创建一些句柄,使用它们,并最终释放所有句柄并卸载库。库会创建一些后台线程,这些线程通常会在释放句柄时停止。现在的问题是,一些消费应用程序的行为不是很好,并且在某些情况下(取消、错误等)无法释放句柄。最终,我们库中的静态析构函数会运行,并在它们尝试与(现已死亡的)后台线程交互时崩溃。一种可能性是不让任何全局对象具有析构函数,这样可以避免在静态析构期间运行库中的任何代码。这可能会解决进程退出时的崩溃,但它会在应用程序简单地卸载库而不释放句柄(而不是退出)的情况​​下引入泄漏和崩溃,因为我们无法确保后台线程实际上是在他们正在运行的代码被卸载

c++ - KMDF 的多线程 DeviceIOControl

在回答我的问题之前,我将回顾一下我目前正在使用的东西,以便您对我已经做过/尝试过的事情有一个很好的了解。我有一个多线程用户模式​​Windows桌面应用程序,它向KMDF驱动程序发出DeviceIOControl调用(纯软件,无硬件)。有5个单独的线程,它们都不断地对驱动程序进行相同的自定义IOCTL调用。此请求包括:PsLookupProcessByProcessId以获取要从中读取内存的进程。MmCopyVirtualMemory将请求的内存复制到提供的缓冲区中。ObDereferenceObject减少引用计数。驱动程序目前正在连续执行此操作,而我的用户模式应用程序中的主要瓶颈是